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TitleRagnarok 3D&T
TagsTanks Nature Religion And Belief Armed Conflict
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Page 11

copiar este poder uma quantidade de vezes igual metade de sua Habilidade. Você deve

pagar o dobro do custo de Pms para ativar a magia ou poder copiado, e pode possuir

gravado apenas um poder ou magia por vez.

Papel de Combate: Dominante.

 Canções Mágicas: você aprende a transformar simples músicas em músicas mágicas

que causam efeitos espetaculares. Em termos de regras você ganha a capacidade de

aprender e lançar magias da escola Elemental (Espírito), desde que elas não sejam

magias de ataque direto.

 Lições de Música: você recebe um bônus de +1 na FA ao atacar com instrumentos

musicais, além de gastar 1 Pm a menos (mínimo 1 Pm) ao lançar magias através do

poder Canções Mágicas.

Papel de Combate: Dominante.

 Canções Mágicas: você aprende a transformar simples músicas em músicas mágicas

que causam efeitos espetaculares. Em termos de regras você ganha a capacidade de

aprender e lançar magias da escola Elemental (Espírito), desde que elas não sejam

magias de ataque direto.

 Dança do Ventre: caso você gaste 1 Pm e um turno completo dançando, todos os

oponentes adjacentes devem fazer um TR. Aqueles que falharem perdem uma ação

este turno, a menos que gaste 2 Pms para manter a concentração.

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Papel de Combate: Dominante.







Papel de Combate: Atacante.













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Papel de Combate: Dominante.









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